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Unleashed est une guilde à vocation PvE haut niveau créée au début de l'extension
The Burning Crusade, sur le serveur Throk'Feroth.
Elle évolue désormais sur le serveur Hyjal, côté horde.

Les joueurs de la guilde sont ici pour avancer le plus rapidement possible et terminer le contenu du jeu avant les mises à jours suivantes.


Sommaire :
I. Général
II. Communication
III. Les Raids
IV. Structure de la guilde
V. Le grade Raider
VI. Les Rerolls


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I. Général

L'objectif de la guilde est de maintenir l'équilibre entre la performance du roster et le plaisir du down.


  1. Les membres de la guilde s'engagent à respecter la charte de Blizzard.
  2. Le prêt de personnage est déconseillé (interdit en raid), nous guildons une personne physique, et ensuite seulement, un avatar.
  3. Le respect est une valeur mise en avant par la guilde, toute insulte sur TS, écrite ou emote ne sera pas tolérée.
  4. Chaque membre s'engage à faire passer les intérêts de la guilde avant ses intérêts personnels.
  5. En aucun cas vous ne devez divulguer des informations propres à la guilde (stratégie, heure et lieu des events, forum privé, progression de boss etc...) Si on vous pose des questions, redirigez votre interlocuteur vers un officier.
  6. Le forum fait partie intégrante de la vie de la guilde et de son fonctionnement, il est donc important de s'y rendre régulièrement et d'y participer.
  7. Les litiges entres membres ne doivent pas être traités sur le canal guilde, essayez de régler ça en privé et si ce n'est pas possible, contactez un officier.
  8. Chaque membre doit être en mesure d'installer/désinstaller un add-on sur demande des officiers.
  9. Il est obligatoire d'avoir TeamSpeak 3, un micro et de savoir l'utiliser. Si vous avez les moyens de jouer à wow, vous avez les moyens d'acheter un micro.
  10. Le personnage principal doit être, comme son nom l'indique votre principale préoccupation. Les Mains rerolls sont demandés aux joueurs en fonction des besoins de la guilde, ils doivent être optimisés et leur gameplay connus. Vos autres rerolls doivent passer après et ne seront pas groupés en raid (sauf décision contraire IG)



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II. Communication

  1. Seul le corps officier est autorisé à parler au nom de la guilde.
  2. Votre pseudo du forum se doit d'être strictement identique au pseudo de votre main, en cas de changement vous devez le modifier sur le forum.
  3. Chaque membre s'engage à avoir un comportement correct envers tout individu qu'il fasse partie de la guilde ou non.
  4. Tout comportement abusif sur les différents moyens de communication est à proscrire.
  5. Toute discussion sur les canaux d'instance est interdite.



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III. Les Raids

Pour avancer ensemble rapidement et dans la bonne humeur il faut suivre des règles.
Le non respect de celles-ci entraîneront des sanctions allant de la privation de loot, à une période de non groupage et pouvant aller jusqu'au gkick.


  1. La rigueur dans l'application des stratégies est indispensable. Durant un raid il n'y a qu'un seul leader, avec parfois des assistants, vous vous engagez donc à l'écouter et à appliquer ce qu'il vous dira à la lettre. Si vous pensez que la stratégie adoptée n'est pas bonne, toutes vos suggestions (si celles-ci sont justifiées) seront prises en compte après le raid (via forum par exemple).
  2. Nous ne tolérons aucun whine / flood pendant les raids, restons concentrés !
  3. Chaque joueur, en postant ses disponibilités pour les différents raids, s'engage à être là à l'heure prévue et à être concentré durant tout son déroulement. Si une personne ne s'était pas inscrite sur le forum mais est présente, elle peut être réquisitionnée en fonction des besoins du raid.
  4. Les absences doivent obligatoirement être postées sur le forum raid, whisp/mp un officier ne suffit pas.
  5. En période de progression nous demandons 4 sessions de raid minimum aux joueurs, nous raiderons tous les soirs de la semaine sauf le samedi. En période de farming nos horaires de raid seront plus flexibles et seront communiquées à l'avance.
  6. Le groupage pour les raids a lieu à 20h15, toute personne disponible devra être à cette heure là sur le lieu de rendez-vous.
  7. Le premier pull à lieu à 20h30 et la fin du raid est à 00h.
  8. Dans le cadre d'une avancée optimale, il est indispensable que les membres se renseignent sur les events et les stratégies, et ce, avant le début de la progression.
  9. Nous considérons que pour améliorer un raid même en cours de soirée nous pouvons remplacer un joueur trop "fatigué".
  10. Tous les loots de raid seront attribués par les officiers, en tenant compte de l'implication de la personne, de l'apport pour le raid et des prochains objectifs (toute remarque à cet égard se fera en whisp aux officiers).
  11. Le stuffing de nos nouveaux joueurs est important mais ils ne sont pas prioritaires sur les membres et encore moins sur les raiders.
  12. Tous les membres du raid doivent avoir, chaque soir, les consommables nécessaires pour assurer leur rôle, ces consommables sont à la charge du joueur.
  13. Pour tirer le niveau vers le haut nous entretenons un esprit de compétition amicale entre
    nos joueurs. Nous n'hésitons pas non plus à recruter à nouveau pour remplacer les joueurs "fatigués" trop longtemps.
  14. Chaque joueur qui rejoint la guilde doit faire des efforts d'intégration, qui lui seront rendus par les membres.
  15. Les AFK répétitifs et l'inattention ne seront pas tolérés.



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IV. Structure de la guilde

Guild Leader :
  • Fingol :
    • Responsable du fonctionnement de la guilde et de son organisation (les rangs, la nomination de l'équipe d'encadrement, la répartition des rôles) et de ses objectifs.
    • Tranche les décisions, la décision finale lui revient.
    • Organise et anime les réunions d'encadrement.

Officier :
  • Nairoditus
    • Il m'assiste dans la gestion de la guilde.

Équipe d'Encadrement :

  • Évidead : Encadrant CàC
  • Pakøo : Encadrant Heal
  • Sâkyu : Encadrant Range


      Leurs rôles :
    • Proposer les compos de leur groupe en fonction des events et organiser des rotations entre les raiders.
    • Encadrer totalement les applys.
    • Veiller à ce que tout se passe bien, organiser le "qui fait quoi" durant le raid et contrôler que les nouveaux joueurs soient au courant des stratégies utilisées.
    • Faire les remarques appropriées aux joueurs qui ne font pas ce qu'il faut.
    • Décortiquer les logs de chaque raid pour surveiller les performances des joueurs.
    • Participer à la réunion d'après raid chaque soir.
    • Participer aux prévisions de leur roster et au recrutement.


La banque guilde :
  • Les ventes de la banque de guilde et la gestion des patrons sont organisés par l'encadrement.
  • Les "farming de guilde" et le ravitaillement des compo pour les raids sont organisés par les officiers.
  • Lors des gros rushs de progression les réparations seront potentiellement ouvertes aux joueurs.



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V. Le grade Raider

Ce grade n'est pas donné aux meilleurs de chaque classe (ce qui veut dire qu'il n'y a pas forcément un raider dans chaque classe), il est donné aux personnes qui suivent les règles suivantes :


  • Respecter intégralement la charte de la guilde.
  • Respecter les horaires.
  • Posséder un "main" reroll optimisé.
  • Être présent cinq sessions de raid par semaine au minimum.
  • Savoir développer son personnage efficacement sans avoir besoin de soutien ou de rappel.
  • Venir avec toutes les compos indispensables au raid.
  • Être vraiment très performant dans sa classe.
  • Connaître les boss dans leur intégralité, pas seulement dans son propre rôle.
  • Toujours conserver une attitude positive lors des raids.
  • Montrer une attitude déterminée pour faire avancer la guilde.

      Avantages :

    • Place prioritaire sur les découvertes de boss. Quand la compo le permettra, le raid sera composé exclusivement de raiders.
    • Dans la mesure du possible, prioritaire sur les loots. On a besoin que vous soyez performants, on mettra tout en œuvre pour que vous le soyez le plus rapidement possible.
    • Place prioritaire en raid stuffing. Toujours dans cette optique d'optimisation.
    • Enchantements offerts pour le stuff PVE.
    • Réparations payées durant les raids.
    • Possibilité d'avoir un invité dans la guilde.




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VI. Les rerolls

L'intégration de vos rerolls bis dans la guilde est un confort qui est proposé aux membres mais, bien que fortement conseillé, n'est pas une obligation. Cependant, s'ils sont sous le tag "Unleashed" ils se doivent de respecter la charte vis-à-vis des personnes extérieures à la guilde.


  • Un main reroll est demandé aux joueurs les plus motivés (et est obligatoire pour accéder au grade Raider), il sera joué en raid et sera prioritaire sur les membres sur les places en raid et les loots (il ne le sera pas sur les Raiders).
  • Les rerolls bis ne participent pas aux raids principaux de la guilde sauf cas exceptionnel de dépannage sur demande des officiers.
  • Les raids reroll seront fait uniquement par les officiers (sauf exception, si aucun n'est présent sur le jeu ou sur TS).
  • Lors des raids reroll, les applys et membres sont prioritaires sur les rerolls bis.
  • S'il y a un manque de personne de la guilde pour compléter le groupe ou dans un soucis d'optimisation, il est possible de grouper du "pick up" avec l'accord d'un officier.
  • Les rerolls n'ont cependant pas l'interdiction de faire des raids hors guilde du moment que cela ne nuit pas aux réquisitions de la guilde concernant votre personnage principal.



Cette charte peut être sujette à modification suivant l'évolution du jeu et de la guilde.
Tout non respect d'une de ces consignes sera suivi de sanctions en fonction de la gravité de l'acte.




Fiingol

PS: Quand vous entrez chez Unleashed vous faites partie de la famille et vous devez être prêt à tout, jusqu'à la mort.
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